【Plugin SDK】如何获取编辑器默认语言?

可以通过 FSWideStringCastToLPCWSTR()获取当前编辑器(或阅读器)的语言,示例代码如下:

FS_WideString localLang = FSWideStringNew();
FRLanguageGetLocalLangName(&localLang);
FS_LPCWSTR lpcwstr = FSWideStringCastToLPCWSTR(localLang);
if (FSWideStringEqual(localLang, L"zh-CN"))
{
//默认语言为简体中文
}
else if (FSWideStringEqual(localLang, L"en-US"))
{
//默认语言为英文
}